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全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
△影片中的全息成像
在现在的展览展示中,和科幻电影里所见的不需要任何介质就能在空气中立体成像的全息成像相比,我们应运得较广泛的全息投影技术还相差较远,它们无非利用了视觉上的效果通过一些特殊的介质达到3D全息成像。
像最常见的全息270度幻影成像、全息360度幻影成像,就是通过45°镜面的反射,将特制的视频影像内容通过旋转方式呈现在人们眼前。当三维画面悬浮在实景的半空中成像,就营造了亦幻亦真的氛围,具有强烈的纵深感和视觉冲击力。
△全息270度幻影成像
全息幻影成像则以实景模型搭建一个故事空间,围绕故事主题和情节发展拍摄或制作对应的影片,同时运用声光电技术模拟风、雨、雷、电等现场环境,让虚拟成像的人物浮现在实景模型中演绎一段故事,趣味十足,经常是一个展览的亮点,能吸引大量人流。
全息纱幕成像和全息雾幕成像则是利用了较为通透的实体介质——网纱和水雾,借助投影和射灯在较暗的场景进行投射成像。在大型展览中,他们所构成的成像能提供一种良好的漂浮成像视觉反映,带来震撼的视觉冲击力,深受人们追捧和喜爱。
全息虚拟讲解员则是应用全息膜投影技术,依靠全息膜作为投影介质,结合光学材料折射加以实现。
△展厅设计应用虚拟讲解
特发展览经过十几年的发展和积累,能最大限度地挑战视觉成像效果,让亦幻亦真的全息成像技术变得精巧绝妙、触手可及。