行业动态
如今的博物馆展览设计平庸、无新意,其原因主要存在展览设计与工期时间紧迫,来不及创新,从本质上讲,设计公司来不及理解、消化、吸收展览文本内涵,更谈不上很好地进行从文本到形式的转换,只能走向形式的游戏。
一、展览设计需有核心思想(Core Concept)
严格地说,围绕文本策划进行设计是一统世界的博物馆展览原则,文本是展览语言中的一种以解释为主的方式,特别在以历史主题为代表的展览中,文本一般按时间上的线性序列安排展览,不可否认,这是博物馆展览方式从库房时期脱胎而出之后的最原始也是最具有影响力的方式。展览设计核心思想的形成,一是需要我们透过文本关注藏品本身。二是设计的核心要能体现展览的主题。
二、展览设计需由连贯的故事线串联起来(Storyline)
听故事则是人的天性,是人类传达记忆、经验及智慧的方式,人们藉此尝试再现事件原貌、感受背后的信息意义;故事往往具有连贯性、吸引力与感染力的特征,有着大众化、通俗化、易记忆的特点与极佳的传播效果,圣经、希腊神话、伊索寓言等经典著作无一不是故事的体裁。观众借助“故事”来解读展项,连贯的故事线也是博物馆的展览动线,是展览专家站在传播主体的角度对文物、标本、艺术品、自然物与观众之间进行的认知、解读与诉求,观众在求证、阅读与聆听中获得对展览的共鸣。
三、展览设计需要符合本地化的原则(Localized)
我们在展览中不能脱离本地特色与传统,它对社会有着很强的渗透性。今天经济的全球化和技术的一体化加剧了人与传统的空间分离,本地化的特色渐趋衰微,其实,本地化是人类长期以来在与自然和社会的协调发展中形成的,许多具有地域特色的服务、产品,比如民俗风情休闲游、传统戏剧、医药、饮食、服装、工艺美术等等,成为现代人热衷的事物,在这里,本地化包含两层意思:(1)它首先包含那些“原汁原味”的地域性传统文化;(2)真正的传统是不断前进的产物,地域文化会不断产生与时俱进的新元素、新风尚,所以它涉及区域政治和经济背景下的人的全部生活面貌与特征,包含了那些融合先进科技以及变化发展了的本地特色文化。
四、展览设计应让观众体验到真实的感受(Real experience)
博物馆是传播人类文明的重要媒介,它能让观众在展览中感受到自我,并在亲身体验中加深对事物认识的自信。由于源于人们的亲身体验,它能带给观众真实的情感体验和三种基本需求:(1)认知需要。观众运用感觉器官、感情器官以及智能器官进行学习。(2)神圣感。借助博物馆这一熔铸新文化的殿堂寻求与先辈的血脉相连。(3)文化体验。博物馆通过展示具有文化特质的藏品,使人们体验不同的文化内涵,博物馆的这种性质成为人们体验人类进步足迹的最为直接和真实的场所。